3dgs_pipeline_guide
COLMAPと360度カメラで3Dガウシアンスプラッティングを行う手順をまとめた記事集です。自分の映像から3Dシーンを作りたい人向けです。
再現できる小さなissueを選び、AIコーディングエージェントで直してみましょう。
Xで共有ライセンス: CC-BY-4.0
概要
360 度カメラの映像から 3D Gaussian Splatting のシーンを作る方法をまとめた記事一覧のリポジトリです。英語版と日本語版があり、COLMAP を使うワークフローと Metashape を使うワークフローを扱います。一部の記事は Zenn と Qiita にも公開されており、360 度カメラのワークフローの考え方を説明する Google スライドもあります。ライセンスは CC-BY-4.0 です。
主な特長
- 360 度カメラと COLMAP による 3DGS の手順
- 360 度カメラと Metashape による 3DGS の手順
- 英語と日本語の記事
- 360 度カメラのワークフローを説明するスライド
こんな人・用途に
360 度カメラで撮影し、Gaussian Splat にする手順を文章で知りたい人向けです。ソフトウェアではなく記事集です。
- アップストリーム
- Kotohibi/3DGS_pipeline_guide
- GitHubのフォーク
- Guo-astro/3dgs_pipeline_guide
- アップストリームのスター数
- 237
- カテゴリ
- 金融・データ・リサーチ
- ライセンス
- CC-BY-4.0
- フォーク日
- 2026-06-09
- 同期状態
- 同期済み最終同期 2026-10-19
同じカテゴリ: 金融・データ・リサーチ
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