anyps5
AnyPS5 将 PS5 可执行文件转换为 Linux 或 Windows 的原生格式,并提供用于动态链接的系统 PRX 库。它用于在无需模拟或独立运行时进程的情况下运行兼容游戏。
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概述
AnyPS5 是一个用于将 PS5 可执行文件移植到 Linux 和 Windows 的 C++ 工具。它将可执行文件转换为目标系统的原生格式,并提供系统 PRX 库的动态链接实现,无需模拟或独立运行时进程。项目还包含可生成 SPIR-V 的着色器重编译器。用户可以使用 SDL 映射的手柄,或通过 INI 文件配置键盘和鼠标操作;兼容性列表列出了已测试的游戏和已知问题。
主要特点
- 将可执行文件转换为目标系统的原生格式。
- 提供用于动态链接的系统 PRX 库实现。
- 包含可生成 SPIR-V 的着色器重编译器。
- 支持 SDL 映射的手柄,并可配置键盘和鼠标输入。
适用场景
适合探索 PS5 可执行文件在 Linux 或 Windows 上兼容性的开发者和研究人员。已测试游戏和已知问题可在兼容性列表中查看。
- 上游仓库
- boykopovar/AnyPS5
- GitHub 上的 fork
- Guo-astro/anyps5
- 上游 Star 数
- 51k
- 分类
- 开发者工具与基础设施
- 编程语言
- C++
- 许可证
- GPL-2.0
- Fork 时间
- 2026-10-11
- 同步状态
- 上次同步已更新上次同步 2026-11-08
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